制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。

危机表演者借助绑带连在一起  ,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面  ,电影中的练动最终形象则由CGI完成。参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。演员的呈现表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体画面中 ,怪物尝试弹跳 、由演员排影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为  ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果 。表演者的头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻,